文化娛樂
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中國式「霸總」短劇登堂好萊塢
“中式短劇”和好萊塢似乎達(dá)成了共識:即使漂到了好萊塢,“霸總愛上我”依然是短劇最吃香的主題。《黑神話:悟空》或許是很好玩,但不適合我這種打工人了
一位游戲玩家告訴鳳凰網(wǎng)《風(fēng)暴眼》,“黑神話正在從一款產(chǎn)品變成一個現(xiàn)象,已經(jīng)很難從產(chǎn)品上單獨來看”。第一批玩《黑神話》的人,已經(jīng)在閑魚出租賬號了
其他地方文旅也沒閑著,都在逐幀分析《黑神話:悟空》游戲畫面,尋找有沒有遺漏掉自家的取景地,并發(fā)視頻認(rèn)領(lǐng)。點贊量超70.4億!快手獨家直播時代少年團(tuán)演唱會熱度爆棚
除了演唱會獨家直播,快手在北京、上海、重慶、長沙四地啟動了線下專場,通過在電影院包場形式,為粉絲們開啟觀演新體驗。頭部主播轉(zhuǎn)型難
不約而同地選擇淡出直播間,轉(zhuǎn)而投入到其他領(lǐng)域,頭部主播們顯然感知到行業(yè)已經(jīng)行至“拐點”。知乎2024Q2財報:營收9.34億 經(jīng)調(diào)整凈虧損同比降79.9%
財務(wù)層面,知乎的多引擎收入模式穩(wěn)步推進(jìn),知乎優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和服務(wù)的商業(yè)化能力繼續(xù)被行業(yè)認(rèn)可。日賺2個億,市場不滿意,網(wǎng)易游戲太難了
盡管網(wǎng)易游戲手里有多款優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,有望在接下來的財報季中貢獻(xiàn)更好的收入,但至少目前,網(wǎng)易游戲畫的這塊“餅”,市場還有些消化不良。《黑神話·悟空》第二位受害者出現(xiàn)了
繼昨天游戲主播因眩暈成為“全球首個受害者”后,又一“受害者”發(fā)布了自己的遭遇,而相關(guān)遭遇與微軟有關(guān)。連虧6年的TVB,要開始賺錢了?
一系列舉動下,TVB管理層表示,公司下半年將實現(xiàn)盈利,2024年全年將實現(xiàn)正EBITDA。被國內(nèi)玩家拋棄的4399,在海外「殺」瘋了
雖說全球市場的文化差異,但這些小游戲以創(chuàng)意和本土化策略找到了突破點,不僅抓住了玩家,還展現(xiàn)出了高度的靈活性與創(chuàng)新性。吃瓜群眾,在直播間看妖怪虐大圣
《黑神話:悟空》,能否讓國產(chǎn)游戲更加輝煌?這個壓力的重?fù)?dān),不該只放在猴子身上。單場直播賣不到10萬,晚晚接不住「晚學(xué)」的潑天流量
晚學(xué)自2017年興起后長盛不衰,不時會在互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)一陣討論的熱潮。《黑神話:悟空》背后的資本「黑神話」
《黑神話:悟空》助力國產(chǎn)3A游戲?qū)崿F(xiàn)了從無到有的跨越,但縱觀整個國產(chǎn)單機(jī)游戲市場不容過早樂觀。《異形:奪命艦》力撐大盤,全球都愛看恐怖片
《異形:奪命艦》全球突破1億美元,不僅為這一科幻恐怖經(jīng)典注入新血液,也助力母公司迪士尼的發(fā)行業(yè)績復(fù)蘇。游戲逆轉(zhuǎn),騰訊找回從容
近年來游戲紅利逐漸消失,市場從增量走向存量,行業(yè)將二次元游戲視為解題的“鑰匙”,紛紛挺進(jìn)這個“藍(lán)海”。