文化娛樂
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2024五一檔背后的「大贏家」和「新風向」
雖然本次五一影片數(shù)量不及去年,但內(nèi)容題材涵蓋動作、喜劇、動畫、愛情、懸疑、犯罪等多元題材。直播電商可能救不了出版業(yè),但能挽救一本書的命運
某出版社發(fā)行部負責人對剁椒表示:直播電商可能救不了出版行業(yè),但能挽救一本書的命運。撤檔救不了「火鍋們」
歸根究底,片方撤檔是因為目前的票房根本收不回成本。雖然撤檔會遭遇一定的口碑危機,引發(fā)觀眾和影院對該片的質(zhì)疑和不滿,但通過撤檔再映獲得新片優(yōu)勢,多搶些排片占比,能多收回點是點。2024,長視頻拼什么?
2024年,影視行業(yè)的危機與機會同在,在短劇等新業(yè)態(tài)攪動行業(yè)、觀眾審美發(fā)生變化的同時,長視頻又做了哪些準備?準備拼什么?俄羅斯樂壇,不對等的以歌會友
中式夢核和蘇聯(lián)波,不止看上去風格相近,其背后也是類似的心理機制——都是年輕一代對所謂“黃金時期”的幻想式追憶。A24轉(zhuǎn)向?
此次上映的《內(nèi)戰(zhàn)》是A24向主流電影靠攏的又一次嘗試,與大敗虧輸?shù)摹恫┖芸謶帧废啾龋瑹o疑是取得了相當?shù)某晒Α?/div>五一檔兩天破8億:有小驚喜,沒有王炸
貓眼數(shù)據(jù)顯示,五一檔首日票房4.12億,超過去年的3.15億,但不及2021年的4.57億,更達不到2019年的6億。五一檔兩天破8億:有小驚喜,沒有王炸
市場環(huán)境也在發(fā)生變化,觀眾對影片變得“挑剔”。演員流量、IP本身知名度等這些曾經(jīng)能帶動票房的穩(wěn)定要素,近年來效應(yīng)不斷遞減。國內(nèi)游戲行業(yè)目前的一個基本矛盾
手游日益“大型化”,日益仿效主機和PC端的重度游戲,但后者不一定適合手游的內(nèi)購付費(GaaS)模式。珀萊雅攜快手超品日打通人群資產(chǎn)沉淀鏈路,GMV超3000萬新增會員1.6萬
超品日活動期間,珀萊雅搭建了用戶權(quán)益體系,以個性化促活手段,打造專屬權(quán)益,以培養(yǎng)品牌忠誠度。