游戲
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馬化騰又控股了一家游戲公司
網(wǎng)元圣唐是國產(chǎn)老牌單機游戲廠商,旗下?lián)碛斜姸郔P,打造了諸如《古劍奇譚》等經(jīng)典作品。出海收入總額連續(xù)2年下滑,小游戲卻頻出黑馬
出海壓力變大,連頭部產(chǎn)品也很難幸免。TOP30中國出海手游的總收入為78億美元,同樣連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑。拯救國產(chǎn)游戲,要靠女玩家了
當前游戲大廠們在乙女游戲或女性向游戲賽道的入局,也沒有帶來多大的改變。從其推出的產(chǎn)品來看,多數(shù)還是沿著《戀與制作人》的路子在走,結果自然連《戀與制作人》的成就都達不到。說到底,他們并沒有真正思考過如何...新任董事長正逐漸改變米哈游
2022年蘋果的開發(fā)者大會上,劉偉向庫克提問:“如何能夠在保持創(chuàng)新的同時兼顧增長?”庫克回答:“只有學會取舍,才能專注于更大的事業(yè)?!?/div>疊紙新游回歸「乙女」賽道,能否找回主場
與多數(shù)產(chǎn)業(yè)不同的是,在乙游賽道,主創(chuàng)的個人品味會非常深刻地影響到游戲產(chǎn)品成色。漫游50年,商界大佬「游戲上癮」簡史
游戲決策也能呈現(xiàn)人的性格,成為理解復雜人物的一把鑰匙。這就是游戲的運作方式。王者榮耀抖音開播,「頭騰大戰(zhàn)」加速破冰
從騰訊與字節(jié)的合作可以看出,雙方也都是在彌補各自的不足。抱團合作有助于雙方共同對抗其他競爭對手,提升市場份額和競爭優(yōu)勢。游戲出海,不再風平浪靜的2023
盡管自2022年起,游戲出海賽道就進入了漫長的內(nèi)卷周期——增速放緩、獲客成本變高、競爭加劇,但2023年,也為周期里的人帶來了一些希望。20+家游戲公司爭相入局「短劇」
海外短劇仍是一片藍海?!禦eelShort》的大火帶動許多短劇團隊扎堆去做歐美市場;而鑒于美國制作成本較高,另有一些團隊轉(zhuǎn)向東南亞(如泰國、印尼、越南)嘗試小程度短劇項目。「銀河派 運動游戲館」獲數(shù)千萬元A輪融資,嘉裕資本投資
本輪融資將主要用于門店擴張和標準化、游戲場景優(yōu)化,以及研發(fā)人才儲備。高鐵一等座,為什么總有人打摜蛋?
“摜蛋的好處在于健康、性價比好、文明有益。一張桌子、四把椅子,兩副撲克牌、四杯清茶,可以玩上幾個小時。我打了15年摜蛋,沒賭過一分錢,不傷感情?!?/div>字節(jié)跳動游戲業(yè)務究竟會出售給誰?
朝夕光年和沐瞳科技的出售本身是小問題,由此引發(fā)的多米諾骨牌效應則是大問題。「意見稿」兩周后,游戲行業(yè)的未來發(fā)展
《意見稿》已經(jīng)釋出10天有余,余波尚在??梢灶A見的是,不確定性帶來的恐慌,或許還將縈繞在整個游戲當中,但不論有無此類的力量存在,游戲行業(yè)還是應當始終保持對幾個問題的思考,例如我是誰,例如我應當往何處去...瘋狂的彈幕游戲:主播日流水破150萬,開發(fā)商月賺百萬
隨著直播技術的不斷創(chuàng)新和游戲形式的多樣化,直播間彈幕互動游戲有望在未來繼續(xù)保持火爆的勢頭。