游戲
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在日韓賺足錢的WePlay「閃擊」東南亞,一個月在印尼拿下26萬日活
WePlay 通過社交游戲和深度社交場景,為用戶提供了不同深度的社交服務。米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?
能否將這兩款游戲打造成比肩甚至超越騰訊游戲的現(xiàn)金牛產品,就要看米哈游如何破解左右互搏的困局了。大廠吃肉小廠喝湯,游戲江湖中場戰(zhàn)事
今年,注定是游戲行業(yè)轉型的關鍵之年,考驗著各大游戲廠商抓住機會,突圍向前的能力,在這場中場戰(zhàn)事中,誰都有機會搶到蛋糕。「男人版Project Makeover」上線
Sapce Ape 融入了大量汽車知識和文化內容,配合 3D 畫面展示車輛細節(jié)和維修過程,給了玩家很強的體驗感。三消大佬的紙牌新游月流水破2000萬,多家出海廠商跟風?
Playrix 主要在用大魚吃小魚的素材,而其他廠商,基本上以紙牌素材為主。虎牙斗魚夾縫求生
“千播大戰(zhàn)”繁榮的泡沫過后,以斗魚、虎牙為代表的玩家們不得不被殘酷的現(xiàn)實所束縛,開始降本求生。隨著游戲版號逐漸復蘇,斗魚虎牙都在試圖強化與游戲廠商的合作,抓住新游發(fā)行的機遇,擠出更多生存空間。字節(jié)、愷英、三七、中手游暑假開卷,仙俠手游能走出「買量」怪圈嗎?
頭部和中腰部游戲廠商都拿出仙俠新作,那么究竟高考后到暑期檔的搶量大戰(zhàn)誰能更勝一籌?