游戲
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焦慮、孤獨、抑郁,電競選手一生難逃的情緒漩渦
電競選手之間在年齡與成長背景上的差異,同樣也是造成這一群體出現(xiàn)心理問題的另一大主要原因。《第五人格》被黃牛炒火了,丁磊在Q1又躺賺了!
顯然,已經(jīng)運營了五年多的《第五人格》在2024年上半年創(chuàng)了新高,并在網(wǎng)易Q1的財報中成為了新的增長點。砸了14億,騰訊Q1為什么不提《元夢之星》
一個明顯的事實是,《元夢之星》的熱度并沒有維持過春節(jié)檔,自那之后,游戲的流量曲線幾乎呈斷崖式下降。21歲轉(zhuǎn)賬51萬,王者榮耀代練很賺錢嗎?
開心才是最重要的,所以不少消費者選擇找陪玩而不是代練,這就要求不僅僅是能打,還要情商高,游戲中可以提供情緒價值。微軟Xbox移動商店將上線,公開撬蘋果、谷歌的墻腳?
Xbox移動商店的推出,能夠幫助微軟在手游市場分一杯羹,但微軟的出現(xiàn),并不會對整個手游市場的格局帶來根本性的改變。騰訊系抄了字節(jié)游戲的底
騰訊多分一杯羹的底氣在于:儒意景秀游戲業(yè)務(wù)發(fā)展處于“芝麻開花,節(jié)節(jié)高”的上揚(yáng)態(tài)勢。國內(nèi)游戲行業(yè)目前的一個基本矛盾
手游日益“大型化”,日益仿效主機(jī)和PC端的重度游戲,但后者不一定適合手游的內(nèi)購付費(GaaS)模式。字節(jié)又和微信杠上了
朝夕光年去年 11 月才進(jìn)行大規(guī)模業(yè)務(wù)收縮,抖音怎么又來和微信卷小游戲了?車載云游戲有可能從「噱頭」成為下一個風(fēng)口嗎?
汽車的智能化,將把汽車從一種單純的交通工具,變成“移動娛樂和社交中心”,在關(guān)注“安全、舒適”的基礎(chǔ)上,也越來越重視“快樂”。總獎金4.35 億,「土豪們」怎么突然搞了個電競世界杯?
總的來看,沙特確實挺想撕下原有的標(biāo)簽,想通過電競、足球等娛樂化的方式走進(jìn)主流視野。抖音祭出「九一開分成」,小游戲價格戰(zhàn)即將打響?
抖音微信加碼布局,小游戲平臺戰(zhàn)事升級。因“九一開”而奪人眼球的分成新政,恐怕只是頭部玩家間漫長拉鋸戰(zhàn)的一幕序章。