萬代南夢宮要被索尼收購了?
索尼從去年以來就明顯加大了對移動游戲市場的重視,包括收購 Savage Game Studio時說的「正在開發(fā)一款未公布的 3A 級持續(xù)運營動作手游」。米哈游終迎「中年危機」
對于想在二游賽道大展宏圖的廠商而言,向左還是向右,是走泛二次元路線捕獲大眾還是深耕原教旨主義服務好核心玩家,就成了必須抉擇的問題,而路線不同打法自然也不一樣。微軟5000億收購暴雪背后
回顧這場“世紀交易”,微軟究竟是如何巧妙脫掉“壟斷”外衣,說服各國監(jiān)管機構放行?交易達成后,微軟與暴雪的強強聯(lián)合,能否為其在游戲行業(yè)完成擴張?游戲第二梯隊玩家,離《原神》《王者榮耀》還有多遠?
總的來看,互聯(lián)網(wǎng)第二梯隊游戲玩家,平臺的基因,各自的優(yōu)勢短板都有著很大的差異,戰(zhàn)略側重點各有不同,但距離打造出自己的《原神》《王者榮耀》等超級爆款,都還有待時日。紙牌游戲空降美榜Top3,這個品類還有多少潛力
“紙牌”作為 Windows 的裝機游戲,擁有廣泛的用戶基礎。在移動端,這些年,紙牌游戲的核心玩法不變,也通過某些機制上的創(chuàng)新跑出了一些高流水產(chǎn)品,今年更是隨著 Playrix 入局,在移動端又出現(xiàn)了...第二梯隊,離原神和王者有多遠
互聯(lián)網(wǎng)第二梯隊游戲玩家,平臺的基因,各自的優(yōu)勢短板都有著很大的差異,戰(zhàn)略側重點各有不同,但距離打造出自己的《原神》《王者榮耀》等超級爆款,都還有待時日。它都翻車了,國產(chǎn)游戲只配做便宜貨 ?
《猛獸派對》的口碑爭議,和曾經(jīng)所有在低價泥潭中掙扎的國貨一樣,在量大管飽和無用之美中,玩家用差評做出了投票。這次,Playrix要在合成賽道再造一個「夢幻花園」?
隨著 Playrix 這類的大廠入局,無疑是給合成賽道再添了一把火,未來買量成本的上升,美術玩法的內卷基本都是可以預見的。而《Merge Hearts》是否能憑借玩法創(chuàng)新幫助 Playrix 在合成品...兩年113起游戲收購案之后,一家收購狂魔的「硬著陸」
整個行業(yè)都在降溫,但終將落于一個相對穩(wěn)定的狀態(tài)。希望海內外的大小游戲公司、各個崗位的游戲人,都能熬過這段動蕩的日子,等來一個重回起勢的時機。Unity總裁辭職,游戲引擎領域要變天了?
游戲引擎可能是被許多人忽視的領域,在這個大家都很困難的時候,恐怕還會發(fā)生更多的變數(shù)。一年上線29款、關停27款游戲,出海巨頭是時候找新出路了
高圖網(wǎng)絡的商務總監(jiān)也曾在采訪中總結過業(yè)務開展的思路:以長線收益的SLG為主線,同時選擇其他能夠快速回收的賽道,比如卡牌、宮廷養(yǎng)成。坐擁4.87億粉絲,電競進入亞運成功破圈
隨著亞運會的臨近,高子岸發(fā)現(xiàn)自己工作遇到的阻力大大減小。此前在一些低線城市,當?shù)卦盒5念I導對于電競社團、電競文化普遍抱有懷疑態(tài)度,因此學生要自發(fā)組織電競社團或電競活動仍會遭遇不少阻礙。網(wǎng)易踢開「硬核聯(lián)盟」
沒有永恒的強勢渠道,話語權的天平正在逐漸向內容方傾斜。網(wǎng)易的反抗,或將加速轉變發(fā)生。Unity收費沖擊波:中國游戲廠商坐不住了
相比于大廠,Unity發(fā)布新收費策略可能對小團隊和獨立游戲開發(fā)者帶來的壓力更多。游戲行業(yè)艱難回血:大廠吃撐,小廠陪跑
漫長的蟄伏期過后,大量新游隨之上線,其中不乏《崩壞:星穹鐵道》《逆水寒》《蛋仔派對》《晶核》這樣的大爆款,托舉著整個游戲行業(yè)繼續(xù)向前。中旭未來的面子,貪玩游戲的里子
游戲發(fā)行公司的定位,短平快運營方法論導致的高毛利率、高費用率模式,讓中旭未來的業(yè)績和盈利能力掉隊。「亂象滋生」的手游渠道服,誰獲益,誰買單?
因為渠道不一,不同服務器間玩家的消費環(huán)境、運營環(huán)境有所區(qū)別,渠道服經(jīng)常引發(fā)爭議。繞過防沉迷開派對?別讓游戲渠道服爆雷
針對質疑,網(wǎng)易公司也有所行動回應,稱在游戲運營過程中公司會采取對高度疑似未成年人的賬號開啟人臉識別等措施,對少數(shù)繞過防沉迷系統(tǒng)的違規(guī)行為進行嚴厲打擊和圍堵,切實保障未成年人健康游戲。

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