繞開《原神》,騰訊走回老路
這或許意味著,小游戲這棵“新芽”,暫時無法成為騰訊游戲的第二增長曲線。騰訊游戲繞開了《原神》們,并在《DNF》手游的帶動下重回正軌。但游戲IP、玩法和產品老化,仍然是騰訊需要正視的長期挑戰(zhàn),而所謂“長...游戲廠商消失在ChinaJoy?
隨著ChinaJoy影響范圍的擴大,它已不再是專屬游戲迷的狂歡,而是涉及科技、文化娛樂、金融等多個版塊的盛會。小游戲開發(fā)者生存圖鑒2024
種種趨勢之下,小游戲只能依賴國內的超級APP和大平臺生存,供給持續(xù)加大,需要國內存量市場的玩家們不斷地去消耗和消費,本土市場的競爭會只增不減。暑期游戲大亂斗,騰訊還能穩(wěn)坐太師椅嗎?
隨著各大小游戲廠商相繼披露自己今年后續(xù)的pipeline,今年的暑期游戲,可謂是卷上加卷!1200萬觀看人數、1億+曝光 , 《穿越火線》快手平臺首次直播帶貨圓滿落幕
穿越火線的這一創(chuàng)新舉措將引領更多游戲廠商加入到直播帶貨的行列中來,共同推動游戲產業(yè)的繁榮和發(fā)展。B站游戲,不再「死磕」二次元
對于走出二次元“舒適區(qū)”的B站游戲而言,在成功將全網玩家吸引過來之后,《三謀》能否持續(xù)留住他們,依然要打上一個不小的問號。騰訊終于對手機「硬核聯盟」下手了
游戲發(fā)行渠道變革不會停止,買量時代也并未終結,未來很長一段時間也難以終結,但優(yōu)質的游戲始終是玩家和產業(yè)的愿景,這一層面的期待和訴求會一直存在。騰訊「新游戲王」揭竿而起
對于此番DNF手游不再與部分安卓平臺續(xù)約的原因,官方暫未作出解釋,但不難聯想到安卓渠道與游戲廠商間因為高分成比例而存在的矛盾。字節(jié)游戲,重新跳動
騰訊善造平臺,網易善造內容,這些與字節(jié)同一體量的游戲廠商都在過去多年發(fā)展中找到了合適的路徑,甚至在近年有所突破。字節(jié)盯上了「回頭草」
字節(jié)游戲未來幾年能夠帶來多少用戶、收入和利潤,可以通過類比騰訊、網易等公司進行估算;它對于整個字節(jié)可以起到一定的拉動作用,卻不能帶領公司更上一層樓。《蛋仔派對》管不了渠道服?
網易已經意識到未成年沉迷游戲的問題,正從各方面完善未成年防沉迷建設,但此外還需要與合作公司共同解決渠道服問題,否則這將永遠是把懸在《蛋仔派對》頭上的“達摩克里斯之劍”。

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