二次元「谷子」爆火之后,中小工廠們都如何入局?
或許,若能經由二次元賽道洞察到更廣闊、更具普遍性的市場趨勢,而非未經深究便擠入某片忽然漲潮的市場,企業(yè)才可以把握好當下的機會,真正行穩(wěn)致遠。逛了一次谷子店,我理解了二次元的快樂
谷子和潮玩類似,與其說是零售生意,不如說是文化生意。談論起谷子店的未來,或許可以將潮玩店的成功范例作為參考樣本。瑞幸咖啡聯(lián)名黑神話悟空翻車,聯(lián)名并非「萬能解藥」
值得一提的是,價格戰(zhàn)也是讓瑞幸陷入不賺錢的原因之一。根據財報,今年一季度,瑞幸實現(xiàn)營收62.78億元人民幣,同比增長41.5%;但同時,該季度凈虧損達到8320萬元,對應利潤率為-1.3%。從二季度來...「黑神話X 瑞幸」賣斷貨,二次元為何占據IP聯(lián)名半壁江山?
雖然品牌IP聯(lián)名步入常態(tài)化,但其營銷和帶貨價值依然在線。同時,基于大眾消費習慣及行業(yè)的變化,從IP端到品牌端都有新趨勢,不斷驅動著IP聯(lián)名更新合作模式、提升運營效率。在此之下,怎么玩出圈,這個曾經最大...出海收入總額連續(xù)2年下滑,小游戲卻頻出黑馬
出海壓力變大,連頭部產品也很難幸免。TOP30中國出海手游的總收入為78億美元,同樣連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑。米哈游又頂破了二游天花板
二游的核心是角色,意味著游戲開發(fā)者會圍繞角色去設計內容。所以我們會在這類游戲中見到雨露均沾的「劇情高光」、人設標簽的排列組合等要素。「古劍奇譚」也下場做二次元了
或許玩家能找出理想中的完美方案,但由于隨機性內容的約束,玩家還是會在逼近理想方案的過程中選擇「更優(yōu)解」,而很難觸達「最優(yōu)解」。霸王茶姬聯(lián)名盜墓筆記翻車
綜合來看,對IP粉的尊重讓霸王茶姬的聯(lián)名收獲了神仙開局,但對IP粉的了解不足,也讓霸王茶姬有了一個“很難評”的句點,罵聲與熱度齊飛。游戲老廠們丟失的二十年
作為老牌游戲公司,在端游的收入依然不菲,并不缺乏研發(fā)資金。但比起現(xiàn)在的游戲三巨頭來說,缺乏了一些靈氣,在次元壁上撞了一身包。二次元慘烈征戰(zhàn)
表格中有27款游戲現(xiàn)已停服(包含三款尚未上線就被砍的游戲),其中總運營時間沒有超過一年的游戲有5款,停服時間都在今年。另外的23款游戲大部分都無法保持在暢銷榜的前200名超過三個月

- 投資界
微信掃碼訂閱
- 天天IPO
微信掃碼訂閱
- 解碼LP
微信掃碼訂閱
- 并購
微信掃碼訂閱
- 前哨
微信掃碼訂閱
- 野性消費吧
微信掃碼訂閱
-
- 入駐創(chuàng)投號
- 尋求報道
-
投資界APP下載