游戲業(yè)務(wù)
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產(chǎn)業(yè)圖譜游戲回春,廣告放緩,騰訊又有了新故事
在Q3的三個(gè)月中,甚至是新馬老馬并進(jìn),不僅有了新故事,還有了本土游戲業(yè)務(wù)的回春。播放分鐘數(shù)代替播放量、24年「盈虧平衡」:B站商業(yè)化「急了」?
在自制PGC內(nèi)容領(lǐng)域,B站也與長(zhǎng)視頻平臺(tái)打造思路截然不同,延續(xù)著“小而美”“圈層向”的特點(diǎn)網(wǎng)易需要更多蛋仔派對(duì)
雖然2023年Q1,《蛋仔派對(duì)》推動(dòng)網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng),但目前《蛋仔派對(duì)》的影響力已日趨下降,并且新游戲很難看到成長(zhǎng)性,未來(lái)網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)能否繼續(xù)增長(zhǎng),已然成了未知數(shù)。SEA盈利了,但多少有些「?jìng)}促」
SEA的四季報(bào),很好回答了自己能不能活下去的問(wèn)題。四季度,SEA營(yíng)收實(shí)現(xiàn)35億美元,同比增長(zhǎng)7.1%,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)3.43億美元,首次單季盈利。而市場(chǎng)仍預(yù)期SEA經(jīng)營(yíng)虧損3.9億,SEA的盈虧轉(zhuǎn)正時(shí)點(diǎn)...小米十年,雷軍要賣(mài)萬(wàn)元機(jī)了
或許,除了廣告和游戲業(yè)務(wù)變現(xiàn)之外,小米還需要開(kāi)發(fā)潛在用戶價(jià)值,挖掘新的變現(xiàn)手段,讓在硬件之外,真正提升毛利的業(yè)務(wù)快速增長(zhǎng)。