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富二代的電競(jìng)帝國(guó)崩塌了
企業(yè)投資的電競(jìng)俱樂(lè)部也更需要明白,電競(jìng)現(xiàn)在還不能真正改善主業(yè)——或許未來(lái)會(huì)不一樣。EDG狂歡背后的電競(jìng)B面
進(jìn)入聯(lián)賽,是一個(gè)電競(jìng)選手的分水嶺,才能有媲美普通白領(lǐng)的收入。EDG奪冠vs國(guó)足慘淡:金元體育帶來(lái)了什么?
在競(jìng)技體育的另一塊熱土,近來(lái)呼聲和熱度滾燙的電競(jìng)行業(yè),EDG戰(zhàn)隊(duì)的奪冠和逐步走向職業(yè)化的電競(jìng)聯(lián)賽足夠說(shuō)明,熱情和熱錢(qián)一樣都在對(duì)這片熱土澆水施肥,期待有一天能夠收獲。用金錢(qián)換流量?深扒電子競(jìng)技背后的資本運(yùn)作
目前,中國(guó)大陸許多城市都出臺(tái)了支持發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的相關(guān)規(guī)劃,此舉意在將電競(jìng)行業(yè)與城市文化旅游業(yè)相結(jié)合,前者提供年輕人流量,后者提供場(chǎng)地等資源,互相助力,互為補(bǔ)充。EDG奪冠,萬(wàn)人空巷,電子競(jìng)技為什么讓全民沸騰?
電競(jìng)風(fēng)起:市場(chǎng)規(guī)模超千億,人才缺口達(dá)50萬(wàn)?;ヂ?lián)網(wǎng)巨頭扎堆涌入,電競(jìng)是一門(mén)怎樣的生意?狂歡背后的電競(jìng)業(yè):選手淘汰率99%,有人三年無(wú)賽可打月入1500元
一個(gè)多月前,“史上最嚴(yán)”的游戲防沉迷新規(guī)出臺(tái),將未成年人打游戲時(shí)間縮短至每周僅玩三小時(shí)。9月初,幾乎所有游戲企業(yè)都上線了未成年人保護(hù)機(jī)制。于此同時(shí),KPL、LPL、PEL等電競(jìng)賽事官方響應(yīng)政策,稱(chēng)將對(duì)...EDG奪冠,年輕人為何狂歡?
這場(chǎng)熱鬧,源于EDG這個(gè)“年年8強(qiáng),偶爾16強(qiáng)的”的中國(guó)隊(duì)伍終于拿到了LOL全球總決賽的冠軍。EDG奪冠刷屏,承諾給隊(duì)員一套房的地產(chǎn)富二代是何來(lái)頭
這屆S賽依舊吸引著全世界電競(jìng)觀眾的目光,EDG則是國(guó)內(nèi)擁躉最多的老牌電子競(jìng)技俱樂(lè)部之一,EDG的奪冠引發(fā)一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)狂歡。中國(guó)電競(jìng)資本變局
EDG一路打進(jìn)決賽,在游戲圈內(nèi)看來(lái)已經(jīng)實(shí)屬不易,而這也是這只隊(duì)伍成立以來(lái),在S賽中取得的最好的成績(jī)。投資界快訊|電競(jìng)俱樂(lè)部EDG完成近億元Pre-A輪融資,曜為資本及中偶基金聯(lián)合領(lǐng)投
吳歷華表示,EDG希望能夠整合多方資源,在加強(qiáng)俱樂(lè)部?jī)?nèi)部規(guī)范化運(yùn)營(yíng)的同時(shí),打造俱樂(lè)部核心價(jià)值,建設(shè)品牌文化,并進(jìn)一步進(jìn)行商業(yè)模式的探索。
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