移動游戲
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風(fēng)險與機(jī)遇并存 兒童社交游戲是下一個金礦嗎?
英國在線游戲開發(fā)商Mind?Candy?Ltd.本周五推出了一款兒童社交移動游戲PopJam,而很多科技公司都未敢嘗試涉足兒童社交游戲市場。小玩家們可以在該游戲中張貼照片、畫畫、分享自己的作品以及追隨...聯(lián)眾香港上市首日破發(fā) 跌幅一度近17%
6月30日消息,國內(nèi)網(wǎng)游股聯(lián)眾(06899.HK)今日于香港聯(lián)交所主板上市。聯(lián)眾股價開盤報3.53港元即告破發(fā),較4.25港元的招股價下跌16.94%。大佬眼中的手游:“質(zhì)”與“量”的博弈
移動游戲市場在過去的一年里迎來了爆發(fā)式的增長。而放眼到未來,這一炙手可熱的領(lǐng)域,在業(yè)界大佬的眼中已經(jīng)變成了一場“質(zhì)”與“量”的博弈。選擇的藝術(shù):如何獲得4億移動游戲用戶的青睞?
該場次的討論主題是"如何獲得4億移動游戲用戶的青睞"。在本場討論中,嘉賓們首先闡述了對于這4億移動游戲用戶的分類方式,然后就發(fā)行渠道的選擇、單個融資案例及"小黃人"游戲等熱點(diǎn)做了討論。九大奇葩游戲打造的“無厘頭”世界
它們是一群“奇葩游戲”,擁有怪異的名字、夸張的游戲畫風(fēng)、出人意料的過關(guān)方式以及無厘頭的游戲情節(jié)。但就是這樣一批游戲,卻為移動游戲業(yè)帶來了新的趣味。甚至不少該風(fēng)格的游戲默默地就爬上了應(yīng)用商店免費(fèi)榜里的前...九大奇葩游戲打造的“無厘頭”世界
它們是一群“奇葩游戲”,擁有怪異的名字、夸張的游戲畫風(fēng)、出人意料的過關(guān)方式以及無厘頭的游戲情節(jié)。但就是這樣一批游戲,卻為移動游戲業(yè)帶來了新的趣味。甚至不少該風(fēng)格的游戲默默地就爬上了應(yīng)用商店免費(fèi)榜里的前...2013-11-08 11:29爆發(fā)中的亞洲移動游戲產(chǎn)業(yè):通過收購西方游戲公司擴(kuò)張
亞洲企業(yè)在美國分析師眼里正在成為移動游戲利潤榨取方面的大師。甚至越來越多的亞洲企業(yè)開始將自己的觸角深入到了西方移動游戲開發(fā)商身上。這條從移動游戲切入到美國移動互聯(lián)網(wǎng)市場的路線能成功嗎?爆發(fā)中的亞洲移動游戲產(chǎn)業(yè):通過收購西方游戲公司擴(kuò)張
亞洲企業(yè)在美國分析師眼里正在成為移動游戲利潤榨取方面的大師。甚至越來越多的亞洲企業(yè)開始將自己的觸角深入到了西方移動游戲開發(fā)商身上。這條從移動游戲切入到美國移動互聯(lián)網(wǎng)市場的路線能成功嗎?風(fēng)險資本家是否應(yīng)為游戲公司提供融資
從整體上來說,對大多數(shù)游戲公司來說,風(fēng)險資本確實(shí)并非最好的融資工具。大多數(shù)的游戲開發(fā)工作都應(yīng)該通過其他方式進(jìn)行融資,因此如果游戲創(chuàng)業(yè)者擁有一個有前途的游戲概念,那么應(yīng)該依靠自己的努力來賺更多錢,或者尋...風(fēng)險資本家是否應(yīng)為游戲公司提供融資
從整體上來說,對大多數(shù)游戲公司來說,風(fēng)險資本確實(shí)并非最好的融資工具。大多數(shù)的游戲開發(fā)工作都應(yīng)該通過其他方式進(jìn)行融資,因此如果游戲創(chuàng)業(yè)者擁有一個有前途的游戲概念,那么應(yīng)該依靠自己的努力來賺更多錢,或者尋...2013-06-19 11:07谷歌或?qū)⑼瞥鲆苿佑螒蚱脚_Google Play Games
北京時間5月13日早間消息,美國科技博客AndroidPolice對谷歌剛剛發(fā)布的Play?Services安裝包進(jìn)行了分析,結(jié)果顯示谷歌可能將推出類似蘋果公司Game?Center的移動平臺游戲服務(wù)...谷歌或?qū)⑼瞥鲆苿佑螒蚱脚_Google Play Games
北京時間5月13日早間消息,美國科技博客AndroidPolice對谷歌剛剛發(fā)布的Play?Services安裝包進(jìn)行了分析,結(jié)果顯示谷歌可能將推出類似蘋果公司Game?Center的移動平臺游戲服務(wù)...移動游戲爆發(fā)全球圈地戰(zhàn):日系廠商崛起
Gree和DeNA已經(jīng)吸引了數(shù)百萬日本玩家,其游戲免費(fèi)開放,但卻可以通過游戲內(nèi)購業(yè)務(wù)創(chuàng)收。這兩家公司開發(fā)了數(shù)百款游戲,但最為著名的還是休閑賽車和釣魚游戲。中經(jīng)合發(fā)力移動游戲 聯(lián)手創(chuàng)新工場投資磊友科技
本輪投資由中經(jīng)合和創(chuàng)新工場發(fā)展基金共同進(jìn)行,具體金額暫未披露。據(jù)了解,磊友目前正在開發(fā)國內(nèi)第一個基于HTML5技術(shù)的手機(jī)游戲和社交網(wǎng)絡(luò)游戲平臺——“多泡”游戲平臺。美19歲企業(yè)家創(chuàng)辦移動游戲廣告公司獲天使投資
北京時間10月28日上午消息,據(jù)國外媒體今日報道,Digg前員工、青少年企業(yè)家布萊恩·黃(Brian Wong)創(chuàng)辦的移動游戲廣告創(chuàng)業(yè)企業(yè)Kiip剛剛獲得了30萬美元的天使投資。移動游戲基地合作方達(dá)300家 業(yè)務(wù)收入增40%
繼無線音樂之后,以手機(jī)游戲?yàn)榇淼臄?shù)據(jù)新業(yè)務(wù),正在成為拉動中國移動收入增長的主要動力。一份來自中國移動的數(shù)據(jù)顯示,中國移動游戲基地運(yùn)營一年之后,其游戲業(yè)務(wù)收入較去年同期增長40%,業(yè)務(wù)數(shù)量增長70%,...2014年美國移動游戲用戶接近一億
2010年美國有6400萬人每月將至少玩一次移動游戲,移動游戲玩家在手機(jī)用戶中的滲透率為26%,預(yù)計(jì)到2014年,移動游戲玩家規(guī)模將達(dá)到9490萬人,滲透率將進(jìn)一步增長至36%。全球移動游戲市場營收今年將增長19%
全球移動游戲市場營收將于今年增長19%,達(dá)到56億多美元,2014年增至114億美元。該公司估計(jì),目前多達(dá)80%的手機(jī)下載應(yīng)用軟件屬于游戲軟件。
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